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Artículos Ilustración

Escrito por Revista NeoPixel Lunes 08 de Febrero de 2010 21:41
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Qué tal Hoang, ¿podrías darnos una pequeña introducción de quién eres para los que no te conocen? Tu experiencia, habilidades, estudios, etc?

 

Claro, mi nombre es Hoang Nguyen, ilustrador y artísta por naturalez, nací en Vietnam y radico actualmente en Estados Unidos. Desde que tengo uso de memoria siempre me ha gustado dibujar, pero fue hasta la preparatoria que decidí que quería dedicarme la ilustración y el dibujo, y principalmente quería dedicarme a dibujar comics. Fue entonces que envié varios de mis trabajos a compañías como Marvel, DC, Dark House, Image, etc. Me tomó mucho trabajo y tiempo el que me hicieran caso y me dieran una oportunidad. Mientras tanto lo único que podía hacer es seguir asistiendo a la escuela y perfeccionando mi estílo. Después de que me gradué con una especialidad en ilustración pase entonces algún tiempo trabajando en una firma de diseñadores antes de que me enfocara al 100% a la ilustración de comics.

 

Hoang Nguyen

 

Vemos que tienes proyectos y trabajos tanto en 2D como en 3D. Aunque la diferencia entre la una y la otra solo sea la técnica de representación, ¿en cuál te sientes más agusto y prefieres trabajar?

 

En la actualidad hago un poco de todo aunque mi fortaleza es sin duda el 2D. El arte o técnicas en 3D me han dado una perspectiva diferente que me ayuda a visualizar los objetos y elementos en espacios tridimensionales sobre todo desde que entré a trabajar en la industria de los juegos. Esto es lo que me ha abierto muchas puertas en la industria, pero si de elegir se trata prefiero el arte 2D.

 
Escrito por MoyArt Maximus Sábado 02 de Enero de 2010 18:29
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En este artículo vamos a ver los puntos a considerar al momento de pasar a la etapa de producción de tus playeras, veremos ventajas y beneficios de 3 populares técnicas para que puedas saber cual emplear y así elegir la indicada según sea el caso. Prepárate a vestir con tus propios diseños y disfruta al momento de crear tus playeras.

Escrito por Gerardo Sepúlveda Martes 10 de Noviembre de 2009 20:44
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Corel Painter y Photoshop son 2 de las mejores herramientas digitales que existen para ilustración digital, cada una tiene características diferentes y empezaremos por definir sus fortalezas.

Wacom Cintiq12 + Corel Painter 11 + Photoshop CS4

 

Photoshop se define por ser una excelente opción de retoque y manipulación fotográfica así  como para ajuste y manipulación del color. Corel Painter por su lado se especializa y distingue por el manejo, forma y cantidad de "Brushes" de que dispone, no olvidemos que Painter es únicamente un software de Pintura e Ilustración digital, no de manipulación fotográfica. Ambas se complementan perfectamente, y en las últimas versiones tienen una integración que hacen la vida mas fácil hoy en día a los ilustradores.

La manera en que utilizaremos e integraremos ambas herramientas es solo una de las tantas formas que existen y que puedes ir experimentando y aprendiendo.

Escrito por Revista NeoPixel Jueves 10 de Septiembre de 2009 22:13
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El arte de ilustrar no comprende solamente una buen técnica y dominio de la composición, si bien, estos dos elementos són importantes, el buen manejo y aplicación del color es vital y marca la diferencia entre una excelente  ilustración y una que no lo es. Basta decir que nuestra percepción y el mensaje que nos transmita una ilustración cambiará radicalmente solo por hacer variaciones en el esquema del color. 

 

Este artículo tiene el objetivo de dar algunos consejos para utilizar el color como una herramienta de composición, guiando a los espectadores para ver y sentir aquello que queremos transmitir. El color nos ayudará a transmitir estados de animo y despertar un sentimiento o emoción en los espectadores.

 

Ten siempre en cuenta tu punto de interés: 

 

Las mejores composiciones y/o ilustraciones tienen siempre un punto o centro de interés principal, y otros puntos de interés más pequeños o secundarios para ayudar a mantener un balance. Es necesario guiar al ojo humano a través de las áreas principales de interés. Por lo regular es recomendable utilizar los colores más brillantes alrededor de tu punto de interés principal para centrar la atención en él.

 

El color en la ilustración: Consejos y técnicas para el buen aprovechamiento del color.

Ilustración cortesía de Philip Straub 

 

Escrito por Revista NeoPixel Jueves 30 de Julio de 2009 12:28
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Texto por: David Macy - Adobe Illustrator - Gerente Senior de Producto

 

Tips para Adobe Illustrator CS4 

 

1.- La clave para alinear

Puedes alinear fácilmente un conjunto de objetos en una guía. Selecciona tanto la guía como los objetos, y haz clic en la guía otra vez. La guía se convertirá en el “objeto clave” según el cual todo se alineará cuando use las funciones Alinear en el panel de control o en el panel de Alineación. Puedes hacer lo mismo con cualquier objeto: el objeto clave no tiene por qué ser una guía.

 

2.- Aprovecha las pestañas de documentos

Las pestañas de documentos en CS4 le permiten copiar artes de un archivo a otro, o crear símbolos, pinceles, muestras y estilos gráficos a partir de elementos artísticos sin interrumpir el flujo. Solo arrastra el arte y suspéndelo sobre la pestaña para que aparezca en la parte superior y puedas soltar el arte en el lugar deseado.

Escrito por MoyArt Maximus Lunes 13 de Abril de 2009 20:46
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Muchas veces hemos visto ilustraciones impactantes que parecen hechas en vectores, algunas veces nos hacen dudar ya que se ven muy reales y por lo general nos preguntamos ¿qué es eso? y ¿cómo se hace?. Vamos a ver lo necesario para adentrarnos al mundo del Vexel y comenzar a realizar ilustraciones con Illustrator y mucha paciencia, pero primero, su historia.
 
vexel tutorial

El término “Vexel”

Vexel es un término que nace de las palabras vector y píxel.  Es un estílo de arte que con el tiempo ha tomado fuerza ya que bien ejecutado luce impresionante. Podemos crear Vexels con programas vectoriales y de imágenes raster, solo hay que seguir una regla sencilla: para que tu ilustración sea Vexel es necesario que esté creada con bloques limpios de color, en lo personal recomiendo realizar este tipo de arte con un programa vectorial, ya que de esta manera vas a poder escalar sin problemas tu ilustración y adaptarla a cualquier medio ya que los vectores no pierden calidad al momento de ser ampliados a formatos grandes como carteles o espectaculares.

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