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Artículos Diseño Gráfico

Escrito por Revista NeoPixel Domingo 28 de Febrero de 2010 10:57
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En los últimos años y debido al inestable y saturado mercado de la industria creativa en los últimos años, algunos diseñadores Web han considerado ahora diversificarse y atender otras areas del medio mirando hacia los "Motion Graphics". Las razones para este fenomeno son varias, pero una de las principales es que el campo de los gráficos en moviemiento ó "motion graphics" no han alcanzado el nivel o grado de saturación en el mercado como otras áreas del diseño, por lo que hay una potencial área de desarrollo laboral. Otra de las razones es el auge que tuvieron hace ya varios años las animaciones o "intros" animados para sitios web realizados en Flash.

 

Motion Graphics... diseño en movimiento.

 

Pudieramos pensar que las oportunidades de desarrollo son escasas debido a que la producción para "broadcast" o televisión son pocas si las comparamos en número con la industria del diseño editorial o web que nos inunda por todas partes. Sin embargo la integración actual del video en internet ha abierto el campo y generado más posibilidades.

 

Este fenomeno ha ido en aumento en los últimos años gracias a las capacidades que ahora nos da el software y hardware así como a la integración que ha tenido el video en la Web. Las actulizaciones de aplicaciones como Flash que tienen total soporte en video así como la integración con herramientas como Illustrator y After Effects hacen que el trabajo de producción sean aún más fáciles que en el pasado y sobre todo a un precio mucho mas accesible a todos.

 
Escrito por MoyArt Maximus Viernes 05 de Febrero de 2010 00:15
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Los Munnys son muñecos de vinilo suave con articulaciones creados por Kid Robot, en sus orígenes, el Munny nació como un muñeco de color blanco cuyo chiste era que te encargaras de decorarlo, ya sea por medio de lápices, colores, plumones, marcadores, lo que estuviera a tu alcance, con el tiempo, no solo se fue haciendo mas sofisticado el decorado del Munny, también los colores disponibles fueron creciendo, ahora, ademas de encontrar Munnys blancos, también hay azules, rosas, negros y fosforescentes, pero en esencia el chiste es el mismo, divertirte diseñándolo.

Escrito por Gerardo Sepúlveda Martes 02 de Febrero de 2010 22:51
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Hoy en día en los medios impresos como en los electrónicos estamos inundados de tal cantidad de material y contenido gráfico que nos es imposible prestar atención y leer todo aquello que está a nuestro alcance. El reto y tarea de los diseñadores y/o comunicadores gráficos es organizar el material de forma que el lector encuentre con facilidad el contenido que sea de su interés, y esto aplica para periodicos, revistas, impresos y sitios web.

Es un error común de muchos diseñadores que al terminar un proyecto, lo vean y afirmen o pregunten : "¿se ve bien?", cuando lo importante sería preguntarse: ¿funciona bien?. El diseño en principio de cuentas debe de perseguir un objetivo, que en la mayoría de los casos es comunicar, y claro está, estudiamos y ejercemos el diseño para comunicar ideas de una manera creativa y estética. Si nuestro trabajo "solo se ve bien" seguramente atraeremos a muchos clientes, pero si "funciona" y "comunica" seguro que los retendremos por mucho más tiempo.

 

Cada uno de los elementos gráficos de los que nos auxiliamos para diseñar son de vital importancia en el proceso de comunicación, ya sean las formas, las imágenes, el color, tono, saturación, la composición, la jerarquisación de los elementos y el buen balance entre ellos. Pero hay un elemento que juega un doble papel en el diseño; la tipografía es un componente de interacción que funcionará verboicónicamente; trabaja del lado visual porque enriquece y armoniza los elementos del diseño, y verbalmente porque como elemento linguístico es el que se encarga de transmitir el mensaje.

Escrito por Ricardo Pedraza Miércoles 27 de Enero de 2010 00:17
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Texto por: Ricardo Pedraza

 

Uno de los principales puntos de discusión acerca del diseño es de si se podría considerar como una actividad artística, esto debido al gran apego que tiene con las artes al ser un tipo de profesión basada en el aspecto visual de las cosas, pero en realidad, ¿qué tanto es cierto que el diseño es arte?

 

Como mencionamos anteriormente, el diseño se puede ver vinculado con el arte debido a que es una disciplina basada en valores estéticos y visuales, pero la principal diferencia es que el arte generalmente no busca un fin, es meramente contemplativo y sirve para transmitir emociones de los artistas.

 

En principio, esto tiene cosas en común con el diseño, ya que uno de los fines del diseño es el de transmitir emociones y se basa en valores estéticos para decidir en un principio si el diseño es bueno o no. El principal problema que tiene el diseño hoy en día es que se pretende medir su éxito basándose en que tan bien se ve, acercándose todavía más al arte, ya que lo que se ve bien o no es sumamente subjetivo. Al igual que en el arte, el diseño expresa y transmite emociones y valores estéticos y visuales, pero a diferencia de este, el diseño sí persigue un fin específico.

Escrito por Ricardo Pedraza Domingo 27 de Diciembre de 2009 10:20
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En esta ocasión, te enseñaremos cómo convertir tu tipografía ya diseñada en una que pueda ser usada por las computadoras, para esto nos auxiliaremos de dos aplicaciones básicas para el diseño tipográfico: Adobe Illustrator y Font Lab.

Primero y antes que nada, abriremos Illustrator para trazar cada una de las letras de nuestro alfabeto. Recordemos que dependiendo del idioma y complejidad de nuestro alfabeto, aumentarán el número de caracteres que contendrá. Otro punto importante a considerar son los números y caracteres especiales, cuando decimos caracteres especiales nos referimos a aquellos como son la arroba, el de porcentaje, diagonales, ampersand, etc; en fin, todos los caracteres complementarios que tengamos en mente para nuestra tipografía.

Crea tu propia tipografía

Al momento de trazarlas, y para ahorrarnos esfuerzo posterior, es buena idea el hacer bien las letras, lo que quiere decir que no pongamos parches blancos sobre los agujeros de las letras redondas como son la O, la P y demás, sino que las perforemos haciendo uso del pathfinder. La función del pathfinder es muy sencilla, combina trazos para crear nuevas figuras. Para dejar bien hechos los huecos de nuestras letras, seleccionamos las dos figuras (la forma de la letra y el clasiquísimo parche blanco compuesto por la otra forma) y presionamos el botón de “Substract from shape area” para después dar la opción de expandir.

Escrito por Revista NeoPixel Sábado 19 de Diciembre de 2009 10:09
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Cintiq es la línea de tabletas digitales de Wacom que nos permite trabajar directamente sobre una pantalla LCD con gran precisión.

Revisión y opiniones de la Wacom Cintiq 12WX

 

Si eres ilustrador, fotógrafo o diseñador sin duda debes de conseguir una o por lo menos probarla. Si eres un usuario que no se dedica al 100% a las artes creativas de cualquier manera quedarás encantado con ella, aunque puede que su precio te haga dudar un poco en adquirirla.

 

Pa comenzar con unos aspectos técnicos la Wacom Cintiq12WX en su display LCD nos da una resolución máxima de 1,280 x 800, hasta con 1,024 niveles de presión.

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